JavaScript Runtime 深度比較:Node.js、Deno、Bun 架構剖析
引言:JavaScript 運行時的演進
JavaScript 最初只能在瀏覽器中運行,直到 2009 年 Node.js 的出現,才將 JavaScript 帶入伺服器端領域。此後,Deno(2018)和 Bun(2022)相繼問世,各自帶著不同的設計理念和技術取向。
本文將深入剖析這三個 JavaScript 運行時:
- Node.js:穩定成熟,生態豐富
- Deno:安全優先,現代標準
- Bun:極致效能,All-in-One
第一章:架構總覽
1.1 三大運行時架構比較
graph TB
subgraph "Node.js"
N_JS[JavaScript Code]
N_V8[V8 Engine]
N_BIND[Node Bindings<br/>C++]
N_LIBUV[libuv<br/>C]
N_OS1[OS APIs]
N_JS --> N_V8
N_V8 --> N_BIND
N_BIND --> N_LIBUV
N_LIBUV --> N_OS1
end
subgraph "Deno"
D_JS[JavaScript/TypeScript]
D_V8[V8 Engine]
D_RUST[Deno Core<br/>Rust]
D_TOKIO[Tokio<br/>Rust]
D_OS2[OS APIs]
D_JS --> D_V8
D_V8 --> D_RUST
D_RUST --> D_TOKIO
D_TOKIO --> D_OS2
end
subgraph "Bun"
B_JS[JavaScript/TypeScript]
B_JSC[JavaScriptCore]
B_ZIG[Bun Core<br/>Zig]
B_OS3[OS APIs]
B_JS --> B_JSC
B_JSC --> B_ZIG
B_ZIG --> B_OS3
end
1.2 核心組件對比
| 特性 | Node.js | Deno | Bun |
|---|---|---|---|
| JS 引擎 | V8 (Google) | V8 (Google) | JavaScriptCore (Apple) |
| 核心語言 | C++ | Rust | Zig |
| 事件循環 | libuv | Tokio | 自研 (Zig) |
| TypeScript | 需要編譯 | 原生支援 | 原生支援 |
| 模組系統 | CommonJS + ESM | ESM | CommonJS + ESM |
| 套件管理 | npm | deno.land/x | bun (npm 相容) |
| 安全模型 | 無限制 | 權限沙箱 | 無限制 |
| 首次發布 | 2009 | 2018 | 2022 |
第二章:Node.js 深度剖析
2.1 Node.js 架構
graph TB
subgraph "Node.js Architecture"
subgraph "JavaScript Layer"
USER[User Code]
CORE_JS[Core Modules<br/>fs, http, path...]
end
subgraph "Binding Layer"
V8[V8 Engine]
NODE_API[Node-API<br/>N-API]
CPP_BIND[C++ Bindings]
end
subgraph "Native Layer"
LIBUV[libuv]
OPENSSL[OpenSSL]
ZLIB[zlib]
HTTP_PARSER[llhttp]
C_ARES[c-ares DNS]
end
USER --> CORE_JS
CORE_JS --> V8
V8 --> CPP_BIND
CPP_BIND --> NODE_API
NODE_API --> LIBUV
NODE_API --> OPENSSL
NODE_API --> ZLIB
NODE_API --> HTTP_PARSER
end
2.2 V8 引擎
V8 是 Google 開發的高效能 JavaScript 引擎。
graph TB
subgraph "V8 Execution Pipeline"
SRC[JavaScript Source]
PARSE[Parser]
AST[AST]
IGN[Ignition<br/>Bytecode Interpreter]
BC[Bytecode]
TF[TurboFan<br/>Optimizing Compiler]
MC[Machine Code]
SRC --> PARSE
PARSE --> AST
AST --> IGN
IGN --> BC
BC --> |Hot Code| TF
TF --> MC
MC --> |Deoptimization| BC
end
V8 關鍵特性:
// V8 Isolate - 獨立的 JS 執行環境
v8::Isolate::CreateParams create_params;
create_params.array_buffer_allocator =
v8::ArrayBuffer::Allocator::NewDefaultAllocator();
v8::Isolate* isolate = v8::Isolate::New(create_params);
// Context - 執行上下文
v8::Local<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate);
// 執行 JavaScript
v8::Local<v8::String> source =
v8::String::NewFromUtf8Literal(isolate, "1 + 2");
v8::Local<v8::Script> script =
v8::Script::Compile(context, source).ToLocalChecked();
v8::Local<v8::Value> result = script->Run(context).ToLocalChecked();
// result = 3
2.3 libuv 事件循環
libuv 是 Node.js 的核心異步 I/O 庫。
graph TB
subgraph "libuv Event Loop Phases"
START[開始] --> TIMERS[Timers<br/>setTimeout/setInterval]
TIMERS --> PENDING[Pending Callbacks<br/>延遲的 I/O 回調]
PENDING --> IDLE[Idle, Prepare<br/>內部使用]
IDLE --> POLL[Poll<br/>檢索新的 I/O 事件]
POLL --> CHECK[Check<br/>setImmediate]
CHECK --> CLOSE[Close Callbacks<br/>socket.on('close')]
CLOSE --> |繼續| TIMERS
CLOSE --> |無事件| END[結束]
end
libuv 源碼分析:
// deps/uv/src/unix/core.c
int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode) {
int timeout;
int r;
int ran_pending;
r = uv__loop_alive(loop);
if (!r)
uv__update_time(loop);
while (r != 0 && loop->stop_flag == 0) {
uv__update_time(loop);
// 1. 執行 timers
uv__run_timers(loop);
// 2. 執行 pending callbacks
ran_pending = uv__run_pending(loop);
// 3. idle, prepare
uv__run_idle(loop);
uv__run_prepare(loop);
// 4. 計算 poll 超時時間
timeout = 0;
if ((mode == UV_RUN_ONCE && !ran_pending) || mode == UV_RUN_DEFAULT)
timeout = uv_backend_timeout(loop);
// 5. Poll for I/O
uv__io_poll(loop, timeout);
// 6. 執行 check callbacks (setImmediate)
uv__run_check(loop);
// 7. 執行 close callbacks
uv__run_closing_handles(loop);
r = uv__loop_alive(loop);
if (mode == UV_RUN_ONCE || mode == UV_RUN_NOWAIT)
break;
}
return r;
}
2.4 Node.js 中的微任務
// Node.js 事件循環與微任務
console.log('1: Script start');
setTimeout(() => {
console.log('2: setTimeout');
}, 0);
setImmediate(() => {
console.log('3: setImmediate');
});
Promise.resolve().then(() => {
console.log('4: Promise');
});
process.nextTick(() => {
console.log('5: nextTick');
});
console.log('6: Script end');
// 輸出順序:
// 1: Script start
// 6: Script end
// 5: nextTick (微任務,最高優先級)
// 4: Promise (微任務)
// 2: setTimeout 或 3: setImmediate (取決於時機)
// 3: setImmediate 或 2: setTimeout
graph TB
subgraph "Node.js Task Queue Priority"
SYNC[同步代碼] --> NT[nextTick Queue]
NT --> MICRO[Microtask Queue<br/>Promise]
MICRO --> TIMER[Timer Queue<br/>setTimeout]
TIMER --> POLL[Poll Queue<br/>I/O]
POLL --> CHECK[Check Queue<br/>setImmediate]
CHECK --> CLOSE[Close Queue]
end
2.5 C++ Addon 與 N-API
// Node.js C++ Addon 示例
#include <node_api.h>
// 原生函數實現
napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 2;
napi_value args[2];
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
double a, b;
napi_get_value_double(env, args[0], &a);
napi_get_value_double(env, args[1], &b);
napi_value result;
napi_create_double(env, a + b, &result);
return result;
}
// 模組初始化
napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
napi_value fn;
napi_create_function(env, nullptr, 0, Add, nullptr, &fn);
napi_set_named_property(env, exports, "add", fn);
return exports;
}
NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)
第三章:Deno 深度剖析
3.1 Deno 設計理念
Deno 由 Node.js 創始人 Ryan Dahl 創建,旨在解決 Node.js 的「設計錯誤」:
- 安全性:默認無權限,需明確授權
- TypeScript:原生支援,無需配置
- 現代標準:使用 Web APIs(fetch、URL 等)
- 單一可執行檔:無需 node_modules
- 去中心化模組:URL 導入
3.2 Deno 架構
graph TB
subgraph "Deno Architecture"
subgraph "Runtime Layer"
TS[TypeScript/JavaScript]
SWC[swc Compiler<br/>Rust]
V8D[V8 Engine]
end
subgraph "Core Layer (Rust)"
DENO_CORE[deno_core]
OPS[Ops - Native Operations]
RESOURCES[Resource Table]
end
subgraph "Extensions"
FETCH[deno_fetch]
WEB[deno_web]
FS[deno_fs]
NET[deno_net]
CRYPTO[deno_crypto]
end
subgraph "Async Runtime"
TOKIO[Tokio Runtime]
RUST_TLS[rustls/TLS]
end
TS --> SWC
SWC --> V8D
V8D --> DENO_CORE
DENO_CORE --> OPS
OPS --> FETCH
OPS --> WEB
OPS --> FS
OPS --> NET
DENO_CORE --> TOKIO
end
3.3 Deno Core 源碼分析
// runtime/js/99_main.js (部分)
// Deno 運行時初始化
// runtime/lib.rs
pub struct MainWorker {
js_runtime: JsRuntime,
should_break_on_first_statement: bool,
should_wait_for_inspector_session: bool,
}
impl MainWorker {
pub fn bootstrap_from_options(
main_module: ModuleSpecifier,
permissions: PermissionsContainer,
options: WorkerOptions,
) -> Self {
// 創建 V8 平台
let v8_platform = v8::Platform::new_default_platform();
// 創建 JsRuntime
let mut js_runtime = JsRuntime::new(RuntimeOptions {
module_loader: Some(Rc::new(options.module_loader)),
extensions: vec![
deno_webidl::init_esm(),
deno_console::init_esm(),
deno_url::init_esm(),
deno_web::init_esm(),
deno_fetch::init_esm(),
deno_net::init_esm(),
deno_fs::init_esm(),
// ... 更多擴展
],
..Default::default()
});
// 執行 bootstrap
js_runtime
.execute_script_static(
"deno:bootstrap",
include_str!("./js/99_main.js"),
)
.unwrap();
Self { js_runtime, .. }
}
}
3.4 Deno 安全模型
graph TB
subgraph "Deno Permission System"
CODE[User Code]
subgraph "Permissions"
READ[--allow-read<br/>文件讀取]
WRITE[--allow-write<br/>文件寫入]
NET[--allow-net<br/>網路存取]
ENV[--allow-env<br/>環境變數]
RUN[--allow-run<br/>執行子程序]
FFI[--allow-ffi<br/>外部函數]
ALL[--allow-all<br/>所有權限]
end
CODE --> |請求| PERM_CHECK{權限檢查}
PERM_CHECK --> |授權| SUCCESS[允許操作]
PERM_CHECK --> |拒絕| DENY[PermissionDenied]
end
// runtime/permissions/mod.rs
#[derive(Clone, Debug)]
pub struct Permissions {
pub read: UnaryPermission<ReadDescriptor>,
pub write: UnaryPermission<WriteDescriptor>,
pub net: UnaryPermission<NetDescriptor>,
pub env: UnaryPermission<EnvDescriptor>,
pub run: UnaryPermission<RunDescriptor>,
pub ffi: UnaryPermission<FfiDescriptor>,
pub hrtime: UnitPermission,
}
impl Permissions {
pub fn check_read(&mut self, path: &Path) -> Result<(), AnyError> {
self.read.check(
&ReadDescriptor(path.to_path_buf()),
Some("Deno.readFile()"),
)
}
pub fn check_net(&mut self, host: &str, port: Option<u16>)
-> Result<(), AnyError>
{
self.net.check(
&NetDescriptor(host.to_string(), port),
Some("fetch()"),
)
}
}
使用示例:
# 默認無權限
deno run script.ts
# Error: Requires read access to "./data.txt"
# 授予特定權限
deno run --allow-read=./data.txt --allow-net=api.example.com script.ts
# 授予所有權限(不推薦)
deno run --allow-all script.ts
3.5 Deno 模組系統
// Deno 使用 URL 導入
import { serve } from "https://deno.land/std@0.208.0/http/server.ts";
import { parse } from "https://deno.land/std@0.208.0/flags/mod.ts";
// 也支援 npm 模組
import express from "npm:express@4.18.2";
// Import Maps
// deno.json
{
"imports": {
"lodash": "https://esm.sh/lodash@4.17.21",
"@std/": "https://deno.land/std@0.208.0/"
}
}
// 使用 import map
import _ from "lodash";
import { join } from "@std/path/mod.ts";
3.6 Deno Ops 系統
// ext/fs/ops.rs
// Deno 文件系統操作
#[op]
pub fn op_read_file_sync(
state: &mut OpState,
path: String,
) -> Result<ZeroCopyBuf, AnyError> {
// 權限檢查
let permissions = state.borrow_mut::<Permissions>();
permissions.check_read(&PathBuf::from(&path))?;
// 讀取文件
let contents = std::fs::read(&path)?;
Ok(contents.into())
}
#[op]
pub async fn op_read_file_async(
state: Rc<RefCell<OpState>>,
path: String,
) -> Result<ZeroCopyBuf, AnyError> {
// 權限檢查
{
let mut state = state.borrow_mut();
let permissions = state.borrow_mut::<Permissions>();
permissions.check_read(&PathBuf::from(&path))?;
}
// 異步讀取
let contents = tokio::fs::read(&path).await?;
Ok(contents.into())
}
第四章:Bun 深度剖析
4.1 Bun 設計目標
Bun 的核心目標是極致效能:
- 快速啟動:使用 JavaScriptCore 引擎
- 快速執行:Zig 原生實現
- All-in-One:運行時 + 套件管理 + 打包器 + 測試框架
- Node.js 相容:無縫遷移
4.2 Bun 架構
graph TB
subgraph "Bun Architecture"
subgraph "JavaScript Layer"
CODE[JS/TS/JSX/TSX]
TRANSPILER[Bun Transpiler<br/>Zig]
end
subgraph "Engine"
JSC[JavaScriptCore<br/>WebKit]
JIT[FTL JIT Compiler]
end
subgraph "Core (Zig)"
EVENT[Event Loop]
IO[Async I/O]
HTTP[HTTP Server]
BUNDLER[Bundler]
PKG[Package Manager]
end
subgraph "System"
KQUEUE[kqueue/epoll/IOCP]
FS[File System]
NET[Network]
end
CODE --> TRANSPILER
TRANSPILER --> JSC
JSC --> JIT
JSC --> EVENT
EVENT --> IO
EVENT --> HTTP
IO --> KQUEUE
end
4.3 JavaScriptCore vs V8
graph TB
subgraph "V8 Pipeline"
V8_SRC[Source] --> V8_PARSE[Parser]
V8_PARSE --> V8_IGN[Ignition<br/>Bytecode]
V8_IGN --> V8_TF[TurboFan<br/>Optimizing JIT]
end
subgraph "JSC Pipeline"
JSC_SRC[Source] --> JSC_PARSE[Parser]
JSC_PARSE --> JSC_LLI[LLInt<br/>Low Level Interpreter]
JSC_LLI --> JSC_BASE[Baseline JIT]
JSC_BASE --> JSC_DFG[DFG JIT<br/>Data Flow Graph]
JSC_DFG --> JSC_FTL[FTL JIT<br/>LLVM Backend]
end
JavaScriptCore 優勢:
| 特性 | V8 | JavaScriptCore |
|---|---|---|
| JIT 層級 | 2 層 | 4 層 |
| 啟動速度 | 較慢 | 較快 |
| 峰值效能 | 極高 | 高 |
| 記憶體使用 | 較高 | 較低 |
| 編譯策略 | 積極優化 | 漸進優化 |
4.4 Bun 核心實現 (Zig)
// src/bun.js/event_loop.zig (簡化版)
const EventLoop = struct {
pending_tasks: TaskQueue,
io_poll: IOPoll,
timers: TimerHeap,
pub fn run(self: *EventLoop) void {
while (true) {
// 1. 處理同步任務
while (self.pending_tasks.pop()) |task| {
task.execute();
}
// 2. 處理計時器
self.processTimers();
// 3. Poll I/O
const timeout = self.timers.nextTimeout();
const events = self.io_poll.wait(timeout);
for (events) |event| {
event.callback.invoke();
}
// 4. 處理微任務
self.processMicrotasks();
if (self.shouldExit()) break;
}
}
};
// src/bun.js/bindings/http.zig
// Bun 的 HTTP 伺服器實現
const HttpServer = struct {
socket: Socket,
request_arena: Arena,
pub fn handleRequest(self: *HttpServer, request: *Request) !Response {
// 零拷貝解析 HTTP 請求
const parsed = try self.parseRequest(request.buffer);
// 調用 JavaScript 處理函數
const js_response = try self.callJsHandler(parsed);
// 構建響應
return Response.from(js_response);
}
};
4.5 Bun 套件管理器
# Bun 的套件安裝速度遠超 npm/yarn/pnpm
bun install # 通常比 npm 快 10-100 倍
# 原因:
# 1. 全局快取 + 硬連結
# 2. 並行下載和解壓
# 3. 優化的依賴解析算法
graph TB
subgraph "Bun Install Process"
RESOLVE[解析依賴<br/>Lockfile + Registry]
DOWNLOAD[並行下載<br/>HTTP/2 多路復用]
CACHE[全局快取<br/>~/.bun/install/cache]
LINK[硬連結<br/>node_modules]
RESOLVE --> DOWNLOAD
DOWNLOAD --> CACHE
CACHE --> LINK
end
subgraph "npm Install Process"
N_RESOLVE[解析依賴]
N_DOWNLOAD[串行下載]
N_EXTRACT[解壓到 node_modules]
N_LINK[符號連結]
N_RESOLVE --> N_DOWNLOAD
N_DOWNLOAD --> N_EXTRACT
N_EXTRACT --> N_LINK
end
4.6 Bun 內建 API
// Bun 原生 API
// 文件操作
const file = Bun.file("./data.txt");
const content = await file.text();
await Bun.write("./output.txt", "Hello Bun!");
// HTTP 伺服器
Bun.serve({
port: 3000,
fetch(request) {
const url = new URL(request.url);
if (url.pathname === "/api/users") {
return Response.json({ users: [] });
}
return new Response("Hello Bun!");
},
});
// SQLite (內建)
import { Database } from "bun:sqlite";
const db = new Database("mydb.sqlite");
const query = db.query("SELECT * FROM users WHERE id = ?");
const user = query.get(1);
// 測試框架 (內建)
import { test, expect } from "bun:test";
test("2 + 2", () => {
expect(2 + 2).toBe(4);
});
// FFI (外部函數接口)
import { dlopen, suffix } from "bun:ffi";
const lib = dlopen(`./libmath.${suffix}`, {
add: {
args: ["i32", "i32"],
returns: "i32",
},
});
console.log(lib.symbols.add(1, 2)); // 3
第五章:效能比較
5.1 HTTP 伺服器基準測試
graph LR
subgraph "HTTP Requests/sec (Hello World)"
BUN[Bun: ~160,000]
DENO[Deno: ~70,000]
NODE[Node.js: ~50,000]
end
測試代碼:
// Node.js
const http = require('http');
http.createServer((req, res) => {
res.end('Hello World');
}).listen(3000);
// Deno
Deno.serve({ port: 3000 }, () => new Response("Hello World"));
// Bun
Bun.serve({
port: 3000,
fetch: () => new Response("Hello World"),
});
5.2 啟動時間比較
graph LR
subgraph "Startup Time (ms)"
BUN2[Bun: ~7ms]
DENO2[Deno: ~25ms]
NODE2[Node.js: ~35ms]
end
5.3 套件安裝速度
# 安裝 express + 依賴
# npm
time npm install # ~15s
# yarn
time yarn install # ~8s
# pnpm
time pnpm install # ~5s
# bun
time bun install # ~0.5s
5.4 記憶體使用
graph LR
subgraph "Memory Usage - HTTP Server Idle (MB)"
BUN3[Bun: ~20MB]
DENO3[Deno: ~35MB]
NODE3[Node.js: ~45MB]
end
第六章:模組系統比較
6.1 CommonJS vs ESM
graph TB
subgraph "CommonJS (Node.js 傳統)"
CJS1[同步載入]
CJS2[動態導入]
CJS3[模組快取]
CJS4[require/module.exports]
end
subgraph "ESM (現代標準)"
ESM1[靜態分析]
ESM2[異步載入]
ESM3[Tree Shaking]
ESM4[import/export]
end
// CommonJS
const fs = require('fs');
const { readFile } = require('fs');
module.exports = { myFunction };
// ESM
import fs from 'fs';
import { readFile } from 'fs';
export { myFunction };
export default myClass;
6.2 各運行時的模組支援
| 特性 | Node.js | Deno | Bun |
|---|---|---|---|
| CommonJS | 原生支援 | 不支援* | 原生支援 |
| ESM | 支援 (.mjs) | 原生支援 | 原生支援 |
| TypeScript | 需編譯 | 原生支援 | 原生支援 |
| JSX/TSX | 需編譯 | 原生支援 | 原生支援 |
| URL 導入 | 不支援 | 原生支援 | 支援 |
| npm | 原生支援 | npm: 前綴 | 原生支援 |
*Deno 2.0 開始支援 CommonJS
6.3 TypeScript 處理
graph TB
subgraph "Node.js"
N_TS[.ts 文件] --> N_TSC[tsc 編譯]
N_TSC --> N_JS[.js 文件]
N_JS --> N_V8[V8 執行]
end
subgraph "Deno"
D_TS[.ts 文件] --> D_SWC[swc 即時編譯]
D_SWC --> D_V8[V8 執行]
end
subgraph "Bun"
B_TS[.ts 文件] --> B_TRANS[Bun Transpiler]
B_TRANS --> B_JSC[JSC 執行]
end
第七章:生態系統與工具鏈
7.1 Node.js 生態
graph TB
subgraph "Node.js Ecosystem"
NPM[npm Registry<br/>2M+ 套件]
subgraph "Popular Frameworks"
EXPRESS[Express]
NEST[NestJS]
NEXT[Next.js]
KOA[Koa]
end
subgraph "Build Tools"
WEBPACK[Webpack]
ESBUILD[esbuild]
VITE[Vite]
ROLLUP[Rollup]
end
subgraph "Testing"
JEST[Jest]
MOCHA[Mocha]
VITEST[Vitest]
end
end
7.2 Deno 生態
graph TB
subgraph "Deno Ecosystem"
STD[Standard Library<br/>deno.land/std]
X[Third Party<br/>deno.land/x]
NPM_COMPAT[npm Compatibility<br/>npm:]
subgraph "Built-in Tools"
FMT[deno fmt]
LINT[deno lint]
TEST[deno test]
DOC[deno doc]
BUNDLE[deno bundle]
COMPILE[deno compile]
end
subgraph "Frameworks"
FRESH[Fresh]
OAK[Oak]
HONO[Hono]
end
end
7.3 Bun 生態
graph TB
subgraph "Bun Ecosystem"
NPM_FULL[Full npm Compatibility]
subgraph "Built-in"
RUNTIME[Runtime]
PKG_MGR[Package Manager]
BUNDLER2[Bundler]
TEST2[Test Runner]
SQLITE[SQLite]
end
subgraph "Frameworks"
ELYSIA[Elysia]
HONO2[Hono]
end
end
第八章:適用場景分析
8.1 選擇指南
graph TD
START[選擇 JavaScript Runtime]
START --> Q1{需要生產穩定性?}
Q1 --> |是| NODE_REC[推薦 Node.js]
Q1 --> |可接受新技術| Q2
Q2{需要安全沙箱?}
Q2 --> |是| DENO_REC[推薦 Deno]
Q2 --> |否| Q3
Q3{追求極致效能?}
Q3 --> |是| BUN_REC[推薦 Bun]
Q3 --> |否| Q4
Q4{TypeScript 原生支援?}
Q4 --> |是| Q5{需要安全性?}
Q4 --> |否| NODE_REC
Q5 --> |是| DENO_REC
Q5 --> |否| BUN_REC
8.2 場景推薦
| 場景 | 推薦 | 原因 |
|---|---|---|
| 企業生產環境 | Node.js | 穩定、生態成熟 |
| 新專案 (TypeScript) | Deno/Bun | 原生支援、現代化 |
| 微服務/Serverless | Bun | 快速啟動、低記憶體 |
| CLI 工具 | Deno | 單執行檔、安全 |
| 高併發 HTTP | Bun | 極致效能 |
| 安全敏感應用 | Deno | 權限沙箱 |
| 全棧框架 | Node.js | Next.js、Nuxt 等 |
8.3 遷移路徑
// Node.js -> Deno 遷移
// 1. 修改導入語法
// Before (Node.js)
const express = require('express');
// After (Deno)
import express from "npm:express";
// 2. 使用 Deno 標準庫替代 Node.js 核心模組
// Before
const fs = require('fs');
const path = require('path');
// After
import * as fs from "https://deno.land/std@0.208.0/fs/mod.ts";
import * as path from "https://deno.land/std@0.208.0/path/mod.ts";
// 或使用 node: 前綴
import fs from "node:fs";
import path from "node:path";
// Node.js -> Bun 遷移
// 通常無需修改,Bun 高度相容 Node.js
// 1. 替換 npm 為 bun
// 2. 使用 Bun API 獲得更好效能
// 可選優化
import { Bun } from "bun";
// 使用 Bun.file 替代 fs
const content = await Bun.file("./data.txt").text();
// 使用 Bun.serve 替代 http.createServer
Bun.serve({
port: 3000,
fetch: (req) => new Response("Hello"),
});
第九章:未來展望
9.1 發展趨勢
timeline
title JavaScript Runtime 發展時間線
2009 : Node.js 發布
2012 : npm 生態爆發
2015 : ES6/ESM 標準
2018 : Deno 發布
2020 : Deno 1.0
2022 : Bun 發布
2023 : Bun 1.0
2024 : Deno 2.0 (npm 相容)
Future : 效能與安全並重
9.2 技術融合
-
Node.js 正在加強:
- 原生 TypeScript 支援 (實驗中)
- 權限模型 (—experimental-permission)
- 效能優化
-
Deno 正在改進:
- npm 相容性 (Deno 2.0)
- 更好的 Node.js 模組支援
- 企業特性
-
Bun 正在完善:
- 穩定性提升
- Node.js API 相容性
- Windows 支援
總結
核心差異
| 維度 | Node.js | Deno | Bun |
|---|---|---|---|
| 設計理念 | 穩定兼容 | 安全現代 | 極致效能 |
| 成熟度 | 最高 | 中等 | 較新 |
| 效能 | 良好 | 良好 | 最佳 |
| 安全性 | 無限制 | 最佳 | 無限制 |
| TypeScript | 需編譯 | 原生 | 原生 |
| 生態系統 | 最豐富 | 成長中 | npm 相容 |
選擇建議
- Node.js:生產環境首選,穩定可靠
- Deno:安全敏感場景,現代開發體驗
- Bun:追求效能,快速原型開發
三者各有優勢,選擇取決於專案需求和團隊偏好。未來可能會看到更多融合和標準化。